Sejak khusus tahun 1990-an, animasi 3D telah menikmati an ledakan dalam penerimaan. Saat ini, gambar gerakan utama di sekitar the memungkinkan penampil untuk merasakan sebagai seandainya mereka adalah bagian dari dunia animasi tetap digambarkan di layar khusus. Meskipun biasanya keuntungan dan popularitas dari animasi 3D, namun , animasi tradisional sebagai animasi 2D selain di tempat lain bahkan sekarang memainkan peran pusat dalam yang dunia animasi komputer. Sejak kemunculannya di awal tahun 1900-an, ia telah menyajikan banyak keuntungan untuk animasi proyek. Berikut adalah hanya beberapa dari banyak aspek positif yang disediakan animasi komputer 2D.
Produktivitas
Satu keuntungan dari animasi SECOND adalah efisiensi biasanya dengan yang biasanya dapat mendapatkan diproduksi. Animasi dengan sederhana itu sangat karakter tidak pernah proses sederhana. Sebagai seni yang hebat, itu meminta kesepakatan keterampilan dan bahkan kreativitas membuat item, karakter, dan alam yang menarik untuk khusus audiens target yang secara akurat menyampaikan kesaksian dan pesan. Selain itu, berbagai metode dan gaya yang memiliki dikembangkan melalui seluruh abad past menyediakan bermacam-macam alat dari mana animator dapat memilih.
Namun, sementara animasi 2D menuntut semua seperti benar-benar komputer perangkat lunak animasi 3d, itu akan umumnya lebih cepat untuk membuat hanya sejak Anda membutuhkan yang dimensi ketiga. Perusahaan animasi 2D melaksanakan tidak perlu untuk membuat gambar yang hidup dengan cara itu 3D animator lakukan. Pemandangan kota mereka, mengenai misalnya, tidak perlu dibuat-buat bangunan bersama dengan detail yang membuat mereka terlihat seperti bangunan nyata. Ini desain yang lebih cepat dapat dengan mudah bermanfaat untuk dapat mereka yang membutuhkan semacam proyek dirancang pada the tepat waktu.
Kesederhanaan
Kedua keuntungan animasi 2D adalah fakta desainnya biasanya kurang kompleks dibandingkan yang yang disediakan oleh animasi THREE DIMENSIONAL. samehadaku yang lebih sederhana desain adalah tergantung pada proyek. Sehubungan dengan misalnya, aksi video biasanya memanfaatkan TIGA DIMENSI animasi karena terkait dengan tindakan mendetail dan gambar kompleks yang mereka gunakan agar tarik penonton.
Namun, setelah desain perlu untuk dapat menyoroti komunikasi, layanan a 2D akan biasanya lebih disukai. Berkenaan dengan misalnya, desain bersih menyeluruh sering lebih efektif dalam periklanan dan pemasaran, sejak lebih jelas menyampaikan pesan pengiklan kepada biasanya penonton. video game tertentu, seperti Candy Crush, juga bergantung pada gaya yang lebih sederhana untuk menarik untuk dapat audiens mereka. Banyak acara televisi, misalnya South Park, telah membangun kesuksesan mereka di desain animasi a SECOND. Sebenarnya beberapa perangkat lunak pendidikan atau penjelasan video membutuhkan desain yang mana tidak akan mengganggu pemirsa Anda pesan bahwa proyek khusus sedang berusaha untuk mengangkut.
Efektifitas biaya
Efisiensi dan kesederhanaan animasi SECOND mengarah agar biaya yang lebih besar efisiensi, anugerah lain untuk orang yang butuh manfaat animasi meskipun yang tidak dapat menemukan uang untuk kadang-kadang label harga curam yang akan menyertai gerakan 3D . Fakta bahwa jenis animasi ini membutuhkan lebih sedikit waktu plus adalah kurang rumit berarti bahwa bisa jadi dicapai dengan sumber daya lebih sedikit, penghematan yang diterjemahkan menjadi a harga permintaan yang lebih kecil. Dalam faktanya, banyak tugas menggunakan 2D dibandingkan dengan animasi 3D dari setidaknya sebagian karena itu lebih hemat biaya berkaitan dengan anggaran yang ketat dan perusahaan kecil. Hampir semua penyedia animasi 2D harus akhirnya dapat membantu anggaran Anda dapat membuat pekerjaan yang memenuhi tidak hanya kreatif Anda persyaratan tetapi juga Anda kendala keuangan.
Kebebasan Artistik
Setiap jenis melibatkan animasi menghadirkan bersama banyak kemungkinan kreatif. Namun, perangkat lunak 3d animasi komputer harus selalu tampak seperti aslinya dan masuk akal, apa pun adegan, objek, atau orang ini menggambarkan. Sejak hasil, khusus fantastis dan dibesar-besarkan umumnya belum tentu menerjemahkan baik untuk 3D monitor, dan gaya seperti seperti anime biasanya lebih sulit agar berkreasi melalui biasanya tdia penggunaan alat 3D IMAGES.
2D kartun, namun, membuat sepenuhnya dunia baru mungkin. Sebagai contoh, melalui animasi konvensional, filmtegner dapat membuat orang, animasi kartun, dan ekstra yang belum tentu ada di nyata dengan kehidupan. Sebagai hasil, siapa pun yang membutuhkan an proyek animasi bisa menggunakan 2D gerakan untuk lebih dengan cepat membuat gambar plus dunia yang tentu saja jika tidak sangat sulit untuk film dan/atau membuat menerapkan alat 3D. Ini aspek dari 2D animasi komputer juga cocok sendiri dengan baik untuk membuat proyek ditujukan pada audiens tertentu. Tidak hanya dapat animator memanfaatkan imajinasi mereka untuk membuat karakter dan dunia yang pasti tidak seperti aslinya atau asli, tetapi, dengan melakukan itu, mereka akan dapat terlibat di dalam desain karakter dan praktik lain yang mana menghasilkan proyek yang disesuaikan dengan khusus kepekaan audiens tertentu.
Karena mengenai artistik kemerdekaan yang disediakan oleh animasi 2D, jenis animasi ini tuntutan bakat tahap yang tinggi bahwa menjadikan tegnefilmstegner sebagai ahli sementara siapa pun yang bekerja pada tugas 3D. Animator harus menggunakan imajinasi dan pengetahuan melibatkan bentuk seni untuk dapat mengembangkan karakter plus dunia yang memenuhi kebutuhan proyek, daripada hanya berfokus pada membuat sebagai gambar realistis sebagai kemungkinan. Dari konsep desain hingga karakter desain dan gaya hingga papan cerita, bahwa mereka harus memanfaatkan keahlian mereka sendiri untuk membuat persis jenis mengenai proyek yang dibayangkan bersama dengan tujuan di antaranya adalah diatur dimaksudkan untuk proyek.